写给小白的操作系统入门科普

  • 电脑网络维修
  • 2024-11-15

当天这篇文章,咱们来聊聊操作系统(Operating System, OS)。

咱们每天都在经常使用操作系统。Windows、Linux、安卓、iOS,都是十分经典的操作系统。有了它们,咱们才干够更好地经常使用电脑、手机这样的配件终端设施。

那么,操作系统的实质是什么?究竟具有哪些配置和个性?咱们常说的进程、线程、内核、终止、GUI、CLI……又是什么意思?

接上去,咱们一同寻觅答案。

什么是操作系统

从实质来看,操作系统其实就是一套软件。它也是代码写进去的,像咱们如今广泛经常使用的Windows10,关键就是C/C++写的。

操作系统属于软件,但又是十分特意的软件。

在整个计算机架构中,它距离配件最近,是最关键、最基础的软件。它担任控制和治理整个计算机系统的资源,并启动正当组织、调度和调配。

计算机的档次架构

关于用户(user)和下层运行软件(application)来说,操作系统把很多底层的细节都封装暗藏起来了,经过规范接口以供调用,大大简化了下层运行软件的开发。

与此同时,它又提供了很多辅佐性的工具和配置,让用户可以更好地掌控计算机的运转形态。

换句话说,操作系统就是一个超级大管家。它什么都管,为用户服务,向用户担任。

操作系统的外围配置

咱们可以把操作系统的外围配置分为以下几个方面:

首先,是进程治理。

进程(Process)和线程(Thread),是操作系统里十分关键的两个概念。

进程是资源调配的基本单位。进程的创立、终止、调度、同步以及进程间的通讯,都是由操作系统担任的。运行程序的运转,包含操作系统自身外围配置的运转,都是以进程的方式存在。

每个进程都包含程序的代码、数据、形态,以及操作系统为该程序调配的资源(如内存空间、文件句柄、网络端口等)。操作系统经过进程治理,来确保各个进程能够高效、安保地共享CPU时期。

咱们经常使用“Ctrl+Alt+Del”快捷键调出Windows的义务治理器,就可以看到很多的进程:

义务治理器

线程,则是操作系统启动运算调度的最小单位。

线程比进程更低一级,是进程内的一个可以独立调度和指派的口头单元。

一个进程中可以有多个线程,共享相反的内存空间和资源,可以更容易地启动通讯和数据共享。

进程与线程

例如你启动了一个阅读器程序,那么,操作系统就会开启一个相应的进程。这个进程外面,又会有多个线程,如HTTP恳求线程、事情照应线程、渲染线程等。

假设你封锁这个阅读器程序,从义务治理器可以看到,这个进程和对应的线程都没有了。当然,你也可以在义务治理器里,直接右键封锁某个进程,程序也就强迫分开了。Linux里干掉一个进程,用的命令就是“kill(杀掉)”。

线程是操作系统开展到前期才引入的。它进一步提供了程序口头的并发性,提高了系统的效率。

进程和线程,都可以包含口头态、就绪态、阻塞态等形态。对进程和线程启动治理,实质上是为了成功对CPU资源的调配调度。

进程的形态变动

须要留意的是,一个程序可以对应一个或多个进程。而一个进程雷同可以对应一个或多个程序(只管比拟稀有)。

其次,是内存治理。

以前咱们屡次提到过冯·诺依曼架构。程序要从硬盘到内存,才干够被运算器(CPU)处置。每个程序都有足够的内存空间,才干够确保反常运转。

冯·诺依曼架构

运转之后,内存也须要被及时监禁,才干让别的程序能够继续占用。

内存的调配和回收,也是操作系统担任的。

除了内存调配之外,操作系统还要担任启动内存包全(确保每道程序都只在自己的内存区中运转,进程间不会相互搅扰)、地址映射(将程序装入内存运转时,须要将逻辑地址转化成内存单元所限定的物理地址)、内存扩大(借助于虚构存储技术,从逻辑上去扩大内存容量)等上班。

第三,是设施治理。

这是操作系统的关键义务之一。它治理和控制外部设施(如打印机、硬盘驱动器、键盘、鼠标等)的经常使用。

详细来说,它可以成功用户进程提出的I/O(输入/输入)恳求,为用户进程调配其所需的I/O设施,提高CPU和I/O设施的应用率,提高I/O速度等。高效的I/O调度,可以防止I/O设施连累系统的运转。

第四,是文件系统治理。

文件系统是操作系统用来组织、存储和检索数据的一套规定。

操作系统提供了一套机制来组织、存储、检索和包全文件,包含文件的创立、删除、读写操作以及目录结构的保养。咱们也可以将其了解为操作系统对存储设施和资源的治理和调用。

第五,安保和权限治理。

有了配件和软件资源,咱们还要指定究竟谁能够经常使用他们。

操作系统提供了完善的安保机制,确保用户数据的安保性和完整性,包含用户身份验证、访问控制和加密等。

最后一个外围配置,是交互界面。

操作系统是用户经常使用计算机的一个工具。咱们想要让计算机上班,就须要一个好的交互界面,以便下达命令、查问结果和形态。

操作系统提供图形用户界面(GUI,Graphical User Interface)或命令行界面(CLI,Command Line Interface),让用户能够繁难地与计算机交互。这是计算机在社会片面遍及的一个前提条件。

很多人都用过“cmd”调进去的命令行界面,那种叫做联机命令接口,也叫交互式命令接口。

以前,咱们还学过写批处置文件(.bat文件),给出好几个命令,让计算机逐个口头。这种叫做脱机命令接口。

值得一提的是,除了(联机、脱机)命令接口之外,操作系统还提供了程序接口。

程序接口由一组系统调用(system call)组成,准许运行程序直接调用资源。

如今有很多运行程序经过初级言语提供的库函数,直接地启动系统调用。咱们可以把这些库函数视为对系统调用的进一步封装。

须要留意,凡是与共享资源有关的操作(如存储调配、I/O操作、文件治理等),都必定经过系统调用的方式,向操作系统内核提出服务恳求,由操作系统内核代为成功。这样可以保障系统的稳固性和安保性。

操作系统的关键个性

除了上方说的六大配置之外,操作系统还有四个个性,区分是:并发、共享、异步和虚构。

并发是指两个或多个事情在同一时时期隔内出现。操作系统具有并发个性,是指其具有处置和调度多个程序同时口头的才干。

并发和并行(parallellism)是有区别的。并行是两个或多个事情在同一时辰内出现。举例来说,一边吃苹果一边看电视,是并行。在1分钟之内,吃掉苹果、香蕉和橘子,就是并发。

很显然,并发从微观上看是同时出现的,但从微观上看是分时交替出现的(和通讯外面的“时分复用”有点像)。并发考验的是资源调度的才干,而并行须要配件的支持,例如驳回多核处置器。

共享,是指系统中的资源可以被多个并发进程独特经常使用。它分为两种方式,互斥共享和同时共享。

互斥共享,望文生义,就是不能同时用。仅当某一进程访问完并监禁该资源后,才准许另一进程对该资源启动访问。这类资源称为临界资源或独占资源。计算机系统中的大少数物理设施,都属于临界资源。

同时共享,就是能够多个进程同时用。最典型的设施,就是硬盘。

大家应该也能看进去,共享的底层逻辑也和通讯里的“复用”很像,要么是分时期启动共享(时分复用),要么是分物理资源空间启动共享(空分复用),关键看资源自身的属性。

异步,是同步的反义词。同步是大家坚持节拍一致。而异步,是各走各的路。

异步的前提是并发性,假设没有并发性,一切义务只能one by one串行口头,那么,整个系统的效率就会很低。

最后是虚构。这个咱们在云计算里经常会提到。把一个物理实体,变成若干个逻辑实体,就是虚构。

虚构的实质,还是资源的复用。只不过经过软件来成功了,用户感遭到的,是多个逻辑实体。

操作系统的组成架构

咱们再来看看操作系统的组成架构。

操作系统的外围,就是大家经常据说的内核(Kernel)。

内核直接与配件启动交互,并为其余系统软件和运行程序提供服务。前面提到的操作系统外围配置,除了交互界面之外,大局部都和内核严密关系。

计算机里的CPU,上班形态可以分为内核态(也叫管态)和用户态(也叫目态)。运转内核程序时,是内核态。运转运行程序时,是用户态。

操作系统有“非特权指令”和“特权指令”两种指令。

运行程序只能经常使用“非特权指令”,如:加法指令、减法指令等。操作系统内核作为 “治理者”,有时会让CPU口头一些high level的“特权指令”,如:内存清零指令。这些指令影响严重,只准许操作系统内核来经常使用。

操作系统处于内核态时,可以口头特权指令。假设处于用户态,则只能口头非特权指令。

普通状况下,开机后,用户启动某个运行程序,操作系统内核程序会在适合的时刻被动让出CPU,转为用户态。这时,假设出现了终止,操作系统内核会强行夺回CPU控制权,让CPU从用户态变成内核态。

这里刚好说说终止(Interrupt)。

处置器收到信号,揭示出现了某个事情,应予以留意,这种状况就称为终止。

终止分为内终止和外终止。

内终止也叫意外,是指来自CPU外部的事情,与口头的指令有关。如程序的合法操作码、地址越界、运算溢出等。意外不能被屏蔽,一旦出现,就应该立刻处置。

内终止的三种典型类型包含:堕入(trap,由堕入指令引发)、缺点(fault,由失误条件引发,内核程序可以修复)、终止(abort,由致命失误引发,内核程序不可修复)。

外终止是狭义的终止,信号来自CPU外部的事情,与口头的指令有关。很典型的是时钟终止以及I/O终止,或人为干预。

继续说内核。

内核也分为多种类型,例如大内核、微内核。

一切的操作系统服务都在内核空间运转,就是大内核,也叫宏内核、单内核。

只要最基本的系统服务在内核空间运转,其它服务移出内核,放在用户空间运转,是微内核。

相比大内核,微内核更灵敏,架构更明晰,代码没有那么宏大,保养起来也容易一些。

操作系统担任交互界面的,叫做外壳(Shell)。前面引见过,包含命令解释器和图形用户界面等。

除了内核和外壳以外,操作系统还包含许多其它工具和服务,例如备份工具、恢停工具、防火墙、网络服务等。

上方这个,是一个操作系统全体架构的示用意:

这个是Linux系统的架构示用意,供参考:

操作系统的经常出现分类

随着技术的开展,现代操作系统曾经教训了数十年的演化。

计算机配件一直更新,用户需求一直参与,系统配置一直迭代,最终造成整个操作系统的架构变得越来越复杂,代码体积也越来越宏大。

以前的操作系统只要几MB,一个软盘就能装得下。如今的操作系统,动辄几个GB,甚至几十GB,DVD光盘都装不下。

针对不同的设施终端类型,以及不同的运行场景,操作系统也出现了细化分的趋向,演化出很多类别。

通常来说,操作系统大抵可以分为桌面操作系统、主机操作系统、移动终端操作系统、嵌入式操作系统、物联网操作系统等类别。

如下表所示:

起源: 鲜枣课堂

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