信号驱动IO 一文搞懂什么是阻塞IO Reactor模型 零拷贝

  • 电脑网络维修
  • 2024-11-15

基础IO

如何从数据传输方式了解IO流?

从数据传输方式或许说是运输方式角度看,可以将 IO 类分为:

字节是给计算机看的,字符才是给人看的

如何从数据操作上了解IO流?

Java IO设计上经常使用了什么设计形式?

装璜者形式:所谓装璜,就是把这个装璜者套在被装璜者之上,从而灵活裁减被装璜者的配置。

设计不同种类的饮料,饮料可以参与配料,比如可以参与牛奶,并且允许灵活参与新配料。每参与一种配料,该饮料的多少钱就会参与,要求计算一种饮料的多少钱。

下图示意在 DarkRoast 饮料上新增新参与 Mocha 配料,之后又参与了 Whip 配料。DarkRoast 被 Mocha 包裹,Mocha 又被 Whip 包裹。它们都承袭自相反父类,都有 cost() 方法,外层类的 cost() 方法调用了内层类的 cost() 方法。

实例化一个具备缓存配置的字节流对象时,只要要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。

FileInputStream fileInputStream  new FileInputStreamfilePathBufferedInputStream bufferedInputStream  new BufferedInputStreamfileInputStream

DataInputStream装璜者提供了对更少数据类型启动输入的操作,比如 int、double 等基本类型。

5种IO模型

什么是阻塞?什么是同步?

这两个概念是程序级别的。关键形容的是程序恳求操作系统IO操作后,假设IO资源没有预备好,那么程序该如何处置的疑问: 前者期待;后者继续口头(并且经常使用线程不时轮询,直到有IO资源预备好了)

这两个概念是操作系统级别的。关键形容的是操作系统在收到程序恳求IO操作后,假设IO资源没有预备好,该如何照应程序的疑问: 前者不照应,直到IO资源预备好;后者前往一个标志(好让程序和自己知道的数据往哪里通知),当IO资源预备好,再用事情机制前往给程序。

什么是Linux的IO模型?

网络IO的实质是socket的读取,socket在linux系统被形象为流,IO可以了解为对流的操作。刚才说了,关于一次性IO访问(以read举例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,而后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到运行程序的地址空间。所以说,当一个read操作出现时,它会教训两个阶段:

关于socket流而言,

网络运行须要处置的无非就是两大类疑问,网络IO,数据计算。相关于后者,网络IO的提前,给运行带来的性能瓶颈大于后者。网络IO的模型大抵有如下几种:

什么是同步阻塞IO?

运后退程被阻塞,直到数据复制到运后退程缓冲区中才前往。

你早下来买有现炸油条,你点单,之后不时等店家做好,时期你啥其它事也做不了。(你就是运行级别,店家就是操作系统级别, 运行被阻塞了不能做其它事)

什么是同步非阻塞IO?

运后退程口头系统调用之后,内核前往一个失误码。运后退程可以继续口头,然而须要不时的口头系统调用来获知 I/O 能否成功,这种方式称为轮询(polling)。

你早下来买现炸油条,你点单,点完后每隔一段时期征询店家有没有做好,时期你可以做点其它事情。(你就是运行级别,店家就是操作系统级别,运行可以做其它事情并经过轮询来看操作系统能否成功)

什么是多路复用IO?

系统调用或许是由多个义务组成的,所以可以拆成多个义务,这就是多路复用。

你早下来买现炸油条,点单收钱和炸油条原来都是由一团体成功的,如今他成了瓶颈,所以专门找了个收银员下单收钱,他则专一在炸油条。(实质上炸油条是耗时的瓶颈,将他职责分别出不是瓶颈的局部,比如下单收银,对应到系统级别也时一样的意思)

经常使用 select 或许 poll 期待数据,并且可以期待多个套接字中的任何一个变为可读,这一环节会被阻塞,当某一个套接字可读时前往。之后再经常使用 recvfrom 把数据从内核复制到进程中。

它可以让单个进程具备处置多个 I/O 事情的才干。又被称为 Event Driven I/O,即事情驱动 I/O。

有哪些多路复用IO?

目前流程的多路复用IO成功关键包括四种:select、poll、epoll、kqueue。下表是他们的一些关键个性的比拟:

IO模型

相对性能

关键思绪

操作系统

JAVA允许状况

select

较高

Reactor

windows/Linux

允许,Reactor形式(反响器设计形式)。Linux操作系统的 kernels 2.4内核版本之前,自动经常使用select;而目前windows下对同步IO的允许,都是select模型

poll

较高

Reactor

Linux

Linux下的JAVA NIO框架,Linux kernels 2.6内核版本之前经常使用poll启动允许。也是经常使用的Reactor形式

epoll

Reactor/Proactor

Linux

Linux kernels 2.6内核版本及经常使用epoll启动允许;Linux kernels 2.6内核版本之前经常使用poll启动允许;另外必定留意,由于Linux下没有Windows下的IOCP技术提供真正的 异步IO 允许,所以Linux下经常使用epoll模拟异步IO

kqueue

Proactor

Linux

目前JAVA的版本不允许

多路复用IO技术最实用的是“高并发”场景,所谓高并发是指1毫秒内至少同时有上千个衔接恳求预备好。其余状况下多路复用IO技术施展不进去它的长处。另一方面,经常使用JAVA NIO启动配置成功,相关于传统的Socket套接字成功要复杂一些,所以实践运行中,须要依据自己的业务需求启动技术选用。

什么是信号驱动IO?

运后退程经常使用 sigaction 系统调用,内核立刻前往,运后退程可以继续口头,也就是说期待数据阶段运后退程是非阻塞的。内核在数据抵达时向运后退程发送 SIGIO 信号,运后退程收到之后在信号处置程序中调用 recvfrom 将数据从内核复制到运后退程中。

相比于非阻塞式 I/O 的轮询方式,信号驱动 I/O 的 CPU 应用率更高。

你早下来买现炸油条,门口排队的人多,如今引入了一个叫号系统,点完单后你就可以做自己的事情了,而后等叫号就去拿就可以了。(所以不用再去自己频繁跑去问有没有做好了)

什么是异步IO?

相关于同步IO,异步IO不是顺序口头。用户进程启动aio_read系统调用之后,无论内核数据能否预备好,都会间接前往给用户进程,而后用户态进程可以去做别的事情。等到socket数据预备好了,内核间接复制数据给进程,而后从内核向进程发送通知。IO两个阶段,进程都是非阻塞的。

你早下来买现炸油条, 不用去排队了,关上美团外卖下单,而后做其它事,一会外卖自己送上门。(你就是运行级别,店家就是操作系统级别, 运行无需阻塞,这就是非阻塞;系统还或许在处置中,然而立刻照应了运行,这就是异步)

(Linux提供了AIO库函数成功异步,然而用的很少。目前有很多开源的异步IO库,例如libevent、libev、libuv)

什么是Reactor模型?

大少数网络框架都是基于Reactor模型启动设计和开发,Reactor模型基于事情驱动,特意适宜处置海量的I/O事情。

这种形式是传统设计,每一个恳求来到时,大抵都会依照:恳求读取->恳求解码->服务口头->编码照应->发送回答 这个流程去处置。

主机会调配一个线程去处置,假设恳求暴跌起来,那么象征着须要更多的线程来处置该恳求。若恳求出现暴跌,线程池的上班线程数量满载那么其它恳求就会出现期待或许被放弃。若每个小义务都可以经常使用非阻塞的形式,而后基于异步回调形式。这样就大大提高系统的吞吐量,这便引入了Reactor模型。

Reactor线程担任多路分别套接字,accept新衔接,并分派恳求到handler。Redis经常使用单Reactor单进程的模型。

信息处置流程:

将handler的处置池化。

主从Reactor模型:主Reactor用于照应衔接恳求,从Reactor用于处置IO操作恳求,读写分别了。

什么是Java NIO?

NIO关键有三大外围局部:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector。传统IO基于字节流和字符流启动操作,而NIO基于Channel和Buffer(缓冲区)启动操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或许从缓冲区写入到通道中。Selector(选用区)用于监听多个通道的事情(比如:衔接关上,数据抵达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。

NIO和传统IO(一下简称IO)之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。

零拷贝

传统的IO存在什么疑问?为什么引入零拷贝的?

假设服务端要提供文件传输的配置,咱们能想到的最繁难的方式是:将磁盘上的文件读取进去,而后经过网络协定发送给客户端。

传统 I/O 的上班方式是,数据读取和写入是从用户空间到内核空间来回复制,而内核空间的数据是经过操作系统层面的 I/O 接口从磁盘读取或写入。

代码通常如下,普通会须要两个系统调用:

 tmp_buf lensocket tmp_buf len

代码很繁难,只管就两行代码,然而这外面出现了不少的事情。

首先,时期共出现了 4 次用户态与内核态的高低文切换,由于出现了两次系统调用,一次性是 read() ,一次性是 write(),每次系统调用都得先从用户态切换到内核态,等外核成功义务后,再从内核态切换回用户态。

高低文切换到老本并不小,一次性切换须要耗时几十纳秒到几微秒,只管时期看下来很短,然而在高并发的场景下,这类时期容易被累积和加大,从而影响系统的性能。

其次,还出现了4 次数据拷贝,其中两次是 DMA 的拷贝,另外两次则是经过 CPU 拷贝的,上方说一下这个环节:

咱们回过头看这个文件传输的环节,咱们只是搬运一份数据,结果却搬运了 4 次,过多的数据拷贝无疑会消耗 CPU 资源,大大降落了系统性能。

这种繁难又传统的文件传输方式,存在冗余的上文切换和数据拷贝,在高并发系统里是十分蹩脚的,多了很多不用要的开支,会重大影响系统性能。

所以,要想提高文件传输的性能,就须要缩小「用户态与内核态的高低文切换」和「内存拷贝」的次数。

mmap + write怎样成功的零拷贝?

在前面咱们知道,read() 系统调用的环节中会把内核缓冲区的数据拷贝到用户的缓冲区里,于是为了缩小这一步开支,咱们可以用 mmap() 交流 read() 系统调用函数。

buf  mmap lensockfd buf len

mmap() 系统调用函数会间接把内核缓冲区里的数据「映射」到用户空间,这样,操作系统内核与用户空间就不须要再启动任何的数据拷贝操作。

详细环节如下:

咱们可以得悉,经过经常使用 mmap() 来替代 read(), 可以缩小一次性数据拷贝的环节。

但这还不是最现实的零拷贝,由于依然须要经过 CPU 把内核缓冲区的数据拷贝到 socket 缓冲区里,而且依然须要 4 次高低文切换,由于系统调用还是 2 次。

sendfile怎样成功的零拷贝?

在 Linux 内核版本 2.1 中,提供了一个专门发送文件的系统调用函数 sendfile(),函数方式如下:

ssize_t sendfile out_fd  in_fd off_t  size_t count

它的前两个参数区分是目标端和源端的文件形容符,前面两个参数是源端的偏移量和复制数据的长度,前往值是实践复制数据的长度。

首先,它可以替代前面的 read() 和 write() 这两个系统调用,这样就可以缩小一次性系统调用,也就缩小了 2 次高低文切换的开支。

其次,该系统调用,可以间接把内核缓冲区里的数据拷贝到 socket 缓冲区里,不再拷贝到用户态,这样就只要 2 次高低文切换,和 3 次数据拷贝。如下图:

然而这还不是真正的零拷贝技术,假设网卡允许 SG-DMA(The Scatter-Gather Direct Memory Access)技术(和普通的 DMA 有所不同),咱们可以进一步缩小经过 CPU 把内核缓冲区里的数据拷贝到 socket 缓冲区的环节。

你可以在你的 Linux 系统经过上方这个命令,检查网卡能否允许 scatter-gather 个性:

$ ethtool k eth0  grep scattergatherscattergather: 

于是,从 Linux 内核 2.4 版本开局起,关于允许网卡允许 SG-DMA 技术的状况下, sendfile() 系统调用的环节出现了点变动,详细环节如下:

所以,这个环节之中,只启动了 2 次数据拷贝,如下图:

这就是所谓的零拷贝(Zero-copy)技术,由于咱们没有在内存层面去拷贝数据,也就是说全程没有经过 CPU 来搬运数据,一切的数据都是经过 DMA 来启动传输的。

零拷贝技术的文件传输方式相比传统文件传输的方式,缩小了 2 次高低文切换和数据拷贝次数,只要要 2 次高低文切换和数据拷贝次数,就可以成功文件的传输,而且 2 次的数据拷贝环节,都不须要经过 CPU,2 次都是由 DMA 来搬运。

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