后记:我第一次性接触冯·诺依曼计算机中“存储程序”这个概念的时刻,觉得挺纳闷的,由于只需你用过计算机,就会知道软件须要装置到硬盘的某个目录,而后装入内存运转,程序在内存中以二进制的模式存在,是最人造不过的事件。
然而最早的计算机器仅内含固定用途的程序。例如一个计算器仅有固定的数学计算程序,它不能拿来当作文字处置软件,更不能拿来玩游戏。若想要扭转此机器的程序,你必定更改线路、更改结构甚至从新设计此机器。就像漫画中的抛石机计算器一样。
把软件和配件剥离,把程序保留在主存储器中,一条条口头,确是一个挺了不起的思维。
冯·诺依曼是个平凡的天赋,他不只是现代计算机和博弈论的关键开创人,还在数学,量子力学,经济学等畛域有严重奉献。
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